Spring: GPT-4는 논문과 추론을 연구하여 RL 알고리즘을 능가합니다.
https://arxiv.org/abs/2305.15486 1. 오픈 월드 서바이벌 게임은 다중 작업, 깊은 탐색, 목표 우선 순위 설정 요구 등으로 인해 AI 알고리즘에 대한 중대한 도전을 제기합니다. 강화학습(RL)이 게임 해결에 대중적이지만, 그 샘플 복잡성은 Crafter나 마인크래프트와 같은 복잡한 오픈 월드 게임에서의 효과성을 제한합니다. 2. 우리는 SPRING이라는 새로운 접근법을 제안합니다. 이는 게임의 원래 학술 논문을 읽고, 대형 언어 모델 (LLM)을 통해 배운 지식을 이용하여 게임을 추론하고 플레이합니다. 게임 컨텍스트로 LaTeX 소스와 에이전트의 현재 관찰 설명이 제시되면, SPRING 프레임워크는 게임 관련 질문이 노드이고 의존성이 엣지인 유향 비순환 그래프(DAG)를 활용합..